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【このページの目次】

概要

執筆時の抽選券取得条件

時間効率

簡単さ・攻略

スコアブースター消化

ゲームとしての面白さ


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概要

紹介文「ワンタップ」ボートレース!
カテゴリ:アクション

レース要素はありません。岩を避けながら進むゲームです。移動範囲は単純に二車線です。


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執筆時の抽選券取得条件

抽選券10枚 抽選券5枚 抽選券3枚 抽選券1枚
200点 100点 50点 30点
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 時間効率実力が極まっていれば最高 極まれば30秒で200点取れるので、抽選券が10枚しかもらえないにもかかわらずプレイの検討候補に入ってきます。 ただし、30秒ペースだと反応が間に合わず岩に激突してしまう可能性があります。 BOAT RUNNERと比べると所要時間が少し長いものの事故の可能性がないベタックマ・SuperAvoidance!とはいい勝負です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 簡単さ・攻略普通 一定区間を超えるごとに、スピードメーターの倍率に応じた得点が加算されていくという仕様です。 例えば、一定区間を超えるのに5秒かかる「1x」の場合は5秒で1点加算、 一方、一定区間を0.5秒で超えられる「3x」の場合は5秒で30点加算ということです。 (※ただの例です。実際の速度と所要時間の関係は調べていないので適当に書いています) つまり、最低速度プレイと最高速度プレイでは、得点の伸び方に天と地ほどの差があるということです。
最高速度はすごく速く、人によっては反応が間に合いません。 最高速度維持での200点はこういう世界です。 (※何かの参考になればと思い動画では200点を超えてもプレイを続けていましたが、   不要でしたら見るのは最初の30秒だけで十分です) ですが反応が間に合わないからといって速度を下げて「2x」になると、加点の間隔が広がってしまう ことに加えて加点倍率まで下がってしまうので、時間効率ががた落ちしてしまいます。 抽選券目当てでBOAT RUNNERをプレイするなら、無理してでも「3x」は維持してください。 「3x」を維持できないならほかのミニゲームで抽選券を手に入れていくほうが効率的です。 同じ「3x」の中でも、バーが真上にある状態と「2x」に近い状態では速度に差があります。 そのため「『2x』に近い『3x』」という状態を維持すれば、効率はそれほど悪化されることなく 安定感が得られます。重要なテクニックです。 ゲーム&ウオッチのように単純極まりないゲームですが、その割に自機の移動はゲーム&ウオッチと 違って融通が利き、岩と別の線に立っている状態からから岩の線へアローキーを押してしまっても、 その直後に岩と別の線へアローキーを押し直せば、岩に当たらずに済みます。 (動画の0:39.8(スコア285)から2回続けてしている動きのことです。その後もたまにしています) 「一瞬で修正するなら誤操作・誤判断が許される」ということです。
ただし、速いといっても この1/10倍速再生動画のように岩の茶色が画面に映ってから0.45秒後の移動開始 でも間に合う程度の速さではあります。 (岩の陰に反応できるなら猶予はもう少し長くなります) (※1/10倍速へと動画編集してもまだ速すぎました。すみませんが動画再生プレイヤーのほうで   再生速度をさらに0.25倍速にしてください) つまり、反応速度テストをして0.4秒未満の記録を出せるなら、求められる能力は 反応速度よりも集中力です。 そしてほとんどの人は0.4秒未満の記録を出せると思うので、ほとんどの人にとって 本当に重要な能力は反応速度ではなく集中力ということです。 現に、上の動画のとおり1272点出せた私の反応速度は平均と比べるとむしろ遅いほうです。 (参考1 参考2 反応速度測定に使ったサイト ※私の記録はパソコンからしたときのもの) BOAT RUNNERは、反応速度ゲーに見せかけた集中力ゲーです。
書かなくても自然と気づくことかもしれませんが、自機がすでにいる方向へのアローキーを押しても、 移動扱いとなり左上のメーターは高まっていきます。そのため、岩がなくてもこまめにアローキーを押すようにしてください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ スコアブースター消化最低 抽選券が10枚しかもらえないので論外です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ゲームとしての面白さ普通 単純ですが、「自動で加速するだけ、ただ避けるだけ」という仕組みのミニゲームではないというのが大きく、 「激突というリスクと加点倍率というリターンに悩まされる」という駆け引き要素があります。 面白さの演出という観点において、これは重要です。 見てくれはお世辞にもよいとは言えませんが、中身はシンプルながらもある程度の面白さがちゃんとある、 まさにミニゲームらしいミニゲームと言えるのではないでしょうか。 見てくれを理由にクソゲーと評価する人もいるとは思いますが、抽選券が10枚しかもらえないミニゲームであるにもかかわらず お気に入り数もすごく多いので、私と同様に「シンプルながら面白い」と評価する人は多そうです。 ここまでで話を終えれば評価はやや高いでしたが、 残念ながら、特に記録を狙う場合は「『1x』に近い『2x』」くらいの岩に激突する可能性のない速度を維持した牛歩戦術が 最善になってしまうという欠陥があります。このせいで記録狙いはつまらないものとなってしまっています。 こんな仕様ではなく、普通にクリアタイムの速さを競うようなちゃんと紹介文通りのレースゲームをしていればよかったのですが。 今の仕様では最高速度維持が現実的にできてしまいますが、最高速度だと岩が画面に出てから激突するまでの猶予が 0.1秒未満になるほどの高速にすれば、全員同タイムでクリアということにもならないでしょうし。 そもそも「ワンタップ」ボートレース!と紹介されているにもかかわらずレース要素が全くないというのが大問題です。 記録狙いに置ける欠陥と、ユーザーをだましている紹介文も考慮すると、私の評価は高くても普通止まりとなってしまいます。 ちなみに、実はBOAT RUNNERにはBGMがあります。 音量がとてつもなく小さいのでBGMは未実装だと思っていた人もいるかもしれません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ おこしやすネットサルその他トップかんたんゲームボックスの話ミニゲーム個別解説トップ