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祝福のメッセージうおおおおおおおおおおおおおおおお おおおおおおおおおおおおおおおおお お!!!!!!!!!!!!!!!! ネットサル20周年おめでとう!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!! 祝福のメッセージが各所より届いております。 やりました! ネットサル! みんなが ネットサルの 勝利を 祝っているのです! ネットサル! 世界一です! ネットサルさん。 おめでとうございます。 おめでとう! ネットサル! ネットサル! よかったヨー! おめでとうーー! それでは ごきげんよう。 さようなら。
ネットサルちゃんもいよいよ成人か〜。トドカルチョでお金稼いで国民年金に加入しないといけないね。 20年前「ヒヨタソは俺の嫁!」と言っていたオタクのお兄ちゃん(※見たことありません) 今も元気にネットサルオタクしているのでしょうか。 俺の嫁、懐かしい言葉ですね。ディスプレイに嫁のイラストを映して、 ディスプレイの目の前にケーキを置いて嫁と一緒に祝うという文化もありましたね。 私はケーキを買いに行くのがしんどいのでほかの人今からこのネタ使っていいですよ。 20年前……私は「トドカルチョ」というタイトルのファンサイトがあったことを思い出します。 「トトサルチョ」をしていたサイトもありましたね。 ネットサルの小説を書いていたサイトもありました(のろのろさんのミスターXとは別で、もっと長文)。 20年前はネットサルサイトがたくさんあったものです。 当時はジェニーのように若かったカントクも、皆おばぁになり、引退してしまった……。 今も生きているのは おばぁのおば…そのHNをしたカントクがいたことも思い出します。 2004年か……何もかもみな懐かしい。今のほうがデマもほらもないので平和ではありますが。 皆さんもネットサルと一緒に20年を語ってみてください。 20年前ネットサルを知らない人は、ネットサルと出会うまでの期間は ネットサルと出会ったつもりで騙ってください。 ●ねだやし対戦会は終了しました。おつかれさまでした。  勝ちと同じ数だけ負けもあるもので、さらに引き分けの可能性もありますから  誰か1人は1勝もできずに終わる可能性というのはそれなりにあるものです。  ところが蓋を開けてみれば、4人とも1勝以上していて、極端に弱いチームというのがなさそうな  面白い結果になりました。  思ったより勝てたという人はねだやし作戦勝ち、思ったより勝てなかったという人はその逆ということで、  育成以外でもカントクの腕が問われるいいルールでしたね。 ●実証!種族別適性ポジションを、ついに完成させることができました。  能力値の仕組み、称号条件、試合での成長確率に続く、新たな大作コンテンツです。ねぎらってください。  19周年のときに頑張ったので20周年に合わせては特に何もしないつもりでしたが、  やっぱり頑張って間に合わせました。よくやったえらい!!!  誰々はどのポジションが適しているという話題、怪しいことを書く人が多かったのでちゃんと実証しました。  客観性が求められるまじめな戦略議論をする際は、今後はこの実証結果を参考にしてもらえればと思います。  ちなみに、種族雑感にて「実戦検証においては〜」という記述が数年前からありますが、  あれもこの実証結果に基づいた記述です。裏でこういうことをしていました。  今回は途中からエミュレータを使ってターボモードで楽をさせてもらいましたが、  ターボモードとはいえ一瞬で試合が終わるわけではなく(100試合100分くらい?)、  かといって画面から離れて何か作業をするには短すぎる時間、  ということで何もできない画面の前に張り付いていないといけない時間は結構長かったです。  100試合ずつというのは情報の正確性として微妙な数字かもしれませんが、  試合での成長確率ではできた「普通のチーム育成を兼ねつつ記録収集」といったことはできず、  完全な作業だったので、いくらターボモードとはいえ桁をもう一つ増やすのはしおかんべん。  8100試合でもきつかったのに、81000試合は……。  ターボモードにした瞬間2分ハーフが終わるようなパソコンがほしいです。  (ちなみに、QSQLで同乱数試合が展開されないようちゃんと気を付けたつもりです。   実証結果内容ローデータも残しておいたので、気になる人は確認してください)  「GKひまガッパは初心者」「GKンドゥバもボール化け中にシュートされたらどうするんだよ」  などと世間では低く評価されがちですが、これを見るとやっぱり強いと思うんですよ。 ●日本語入力システム用辞書を数年ぶりに更新しました。  ローカルでは誤りを見つけ次第こまめに更新していて、それを反映させただけです。  さらに、Google 日本語入力のみの対応だったものを、Microsoft IMEにも対応させました。  使っている人います? 便利ですよ?  修正がほとんどですが、重要度が低いものを削除もしました。  特に「オヤジ戦車隊」とか、「オヤジ戦車」の予測変換候補のじゃまになるので。 ●ネットサル画像集(※重い)を公開しました。  かつて設置していたページ上部の画像ランダム表示がなんと3倍近くにパワーアップして帰ってきました。  もう20年も昔のゲームですからいいですよね。  なんと文章の代わりにここから画像を使うだけでネットサルを知らない人への宣伝になっちまうんだ!  とてつもなく簡単に周りへネットサルをアピールできる宇宙最強システムです。  何か表現する際はぜひネットサル画像からお願いします。アフィサイトみたいになってしまいました。 ●ネットサル好きに56の質問がネットサル好きに62の質問になりました。  なんと1.1倍にパワーアップしました。ふーん。 ●サイト内の全ページにて、雑にスペース連打して整えている表をちゃんとtableタグ使ったり、  罫線を太いほうにしたり(「─」→「━」)、能力値ランクを画像化したり、  見出しをbタグで太字にするなど、見た目を改善し終えられました。  「ただでさえ見づらい作りだし……」という思いはありつつ、  「まともに情報得られる範囲内なら見た目に時間割くのもったいなくない?」という思いが強くて、  こういう機会でもないと一生しなそうだったので。 ●ネットサル対戦会まとめにて、提出サルカトーレ一覧ページを作成していなかった過去の対戦会の分も  提出サルカトーレ一覧ページを作成しました。これも一生しなそうだったので。 ●あとはもう忘れました。  リンクが生きているかのチェックはしました。企業サイトも安心できないと思いました。 20年分の大更新しました!次回の更新は2004年4ヶ月22日後にご期待ください! それでは ごきげんよう。 さようなら。 以下おまけ ●このサイトで最も文字数の多いページについて調べてみました。  サイトも運営10年を超えましたし、ちょっとした節目ということで。  まず、罫線・目次・見出しは行ごと除外。収納されているものは展開して、あとはctrl+a→ctrl+c。  カウントは文字数カウント(Sundry Street)を利用。  一番は試合での成長確率ローデータが8万文字でだんトツでした。知 っ て た これもう消したんでした。  ということでこれは除外したら、シレンGB2のエンディングRTAが47063文字で総合トップでした。  ネットサル内に限ったトップは種族雑感の31800文字でした。  必ずしも文字数が多いほうが絶対的に偉いとは限らず、そもそもこんなに書くのではなく  ページを分割するほうが好ましいのに、ちゃんと分割したページが不利という、不平等な比較ですけどね。  ちなみにどちらのページも書けそうなことはまだまだあります。  誰かシレンGB2エンディングRTAの記録抜かさないかな。抜かされたら試そうと思っている新パがあるのに。  走者はそこそこいるのですが。それとエンディングRTAしか走者がいないのも謎。 ●対戦会第19.5弾として4月22日までにエンディングRTA勝負しましょうと1月1日に言いました。しました?  私はしました。環境はGBP実機で、タイムは3時間切り満足勢を絶望へ突き落とす2時間27分56秒。  不要部分カットも、時間をつけてさえいない完全無編集ですが、動画  パターンは1育成0試合。0試合はある程度RTA界隈が煮詰まってから手を出すパターンであって、  いきなり狙うパターンではありませんが、メジャールールRTAということで今回は頑張りました。  いやー! 20年という記念すべき舞台で、メジャールールで1位を取れてうれしいなあ!  あ、もうこの記録抜いてもらって大丈夫です。ありがとうございました。
●4月1日だけ掲載していた内容 2004年(0歳) 2007年(3歳) 2024年(20歳)