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組長のホームページ(アーカイブ)の「数値対モンスター」ページの計算機の話。

誤りがあることについての会話を一度も見たことがなかったので
知らない人がほとんどなのだと思いますが、実は計算機には一部誤りがあります。
例えばハエまどうの攻撃力は「Lv11で54→Lv12で55→Lv13で58」と表示されます。
これでは黄色い計算機です。
(誤りは計算機以外にもありますが……。異世界の迷宮のタップペンギーとか、
 不思議の宝物庫のキラースターとかスライムベホマズンとか。
 閉鎖したため誤りの指摘ができないせいとはいえ、外からつつくのもどうかとは自分でも思いますが)

これの原因はモンスター特有の攻撃力1.3倍処理にあります。
結論を書くと
7,14,28,51,56,61,
102,107,112,117,122,127,199,
204,209,214,219,224,229,234,239,244,249,254,
398,
403,408,413,418,423,428,433,438,443,448,453,458,463,468,473,478,483,488,493,498,
503,508,
計算機の攻撃力がこれらの数値を出そうとすると、それらより1だけ小さな数値が表示されます。
モンスターの個体や成長タイプなどは関係なく、この数値だけが原因です。
「_a_mn_uh」の数値や「_a_mn_at」の数値などは全くもって正常です。
原因は攻撃力1.3倍処理にあるので、HPや防御力の数値がおかしくなることはありません。

ちなみに、1だけ小さな数値が表示されたときでも、肝心のダメージ計算のほうは
正しい数値で行ってくれます。
白い計算機です。


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