おこしやすネットサル>その他トップ>トルネコ3(PS2) 不思議の宝物庫素潜り 攻略ほか>このページ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【このページの目次】 試行回数の恐ろしさ 51F以降の召喚稼ぎでゴールデンスライムが召喚されたときの崩壊確率 別の通路からゴールデンスライムがやってくる可能性について 毒の矢のワナを使って崩壊確率0% 50Fまでの崩壊確率は……? もしもあなたが崩壊確率の高いやり方をしていたら ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【試行回数の恐ろしさ】 安全と言ってもいいのは、召喚稼ぎ1回あたりの崩壊確率が0.01%以下のやり方だけだと私は思っています。 召喚稼ぎ1回あたりの崩壊確率が0.01%を超えている召喚稼ぎは、安全とは言いがたいものになります。 例えば0.1%という数字。 単に0.1%の事象に遭っただけなら不運とみなせますが、 召喚稼ぎを1フロア20回、それを50フロアするとすると、合計1000回の召喚稼ぎになります。 崩壊確率0.1%の行為を1000回も繰り返せばどこかで崩壊するのが当たり前というのは、 直感的にもわかることでしょう。 そのため、崩壊確率0.1%は明確に危険な数字です。 0.1%の崩壊は運が悪いのではなく、「崩壊しないほうが運がいい」になるのです。 崩壊確率が0.01%でも、1000回の召喚稼ぎを、冒険10回繰り返せば崩壊することになります。 10冒険に1回崩壊と考えると、これもあまり無視したくはないですが……1000回の召喚稼ぎによる リターンの大きさを考慮すると、これは許容できる数字だと私は思っています。 召喚稼ぎは開幕対応や巡回とは違って、のちの危険を減らすための行為であり、さらに する・しないを自らの意思で決められます。 そんな自らの意思でする稼ぎ行為によって逆に崩壊するというのは本末転倒で、絶対に避けたいものです。 宝素は大変なのに、そんなつまらない終わり方したくないですよね? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【51F以降の召喚稼ぎでゴールデンスライムが召喚されたときの崩壊確率】 ##### ##仲・・ ・・睡@・ ##召ペ・ #・ラ仲・ #ララ・・ #・・・・ ##・・・ この配置図をもととして、ラプラスの数、ラプラスの状態、ゴールド投げの有無別に崩壊確率をまとめました。 封印ラプラスは8サビポムポでも代用できます。
内容(個別失率) | ゴールド投げあり(12%) | ゴールド投げなし(100%) |
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健康1体 (3%*26.4%) | 0.09504% 1/1052.18855219 | 0.792% 1/126.262626263 |
封印1体 (3%*8%) | 0.0288% 1/3472.22222222 | 0.24% 1/416.666666667 |
健康2体 (3%*26.4%*26.4%) | 0.02509056% 1/3985.56269768 | 0.209088% 1/478.267523722 |
健康1体+封印1体 (3%*26.4%*8%) | 0.0076032% 1/13152.3569024 | 0.06336% 1/1578.28282828 |
健康3体 (3%*26.4%*26.4%*26.4%) | 0.006623907% 1/15096.8303148 | 0.055199232% 1/1811.61940804 |
封印2体 (3%*8%*8%) | 0.002304% 1/43402.7777778 | 0.0192% 1/5208.33333333 |
健康2体+封印1体 (3%*26.4%*26.4%*8%) | 0.002007244% 1/49819.5535769 | 0.01672704% 1/5978.34404653 |
健康1体+封印2体 (3%*26.4%*8%*8%) | 0.000608256% 1/164404.461279 | 0.0050688% 1/19728.5353535 |
封印3体 (3%*8%*8%*8%) | 0.00018432% 1/542534.722222 | 0.001536% 1/65104.1666667 |
この確率で | こうなる |
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30% 1/3.33 | 1ターン目にらみつけない(→敵に1回目の行動を許す) |
9% 1/11.11 | 2ターン目もにらみつけない(→敵に2回目の行動を許す) |
2.7% 1/37.04 | 3ターン目もにらみつけない(→敵に3回目の行動を許す) |
0.81% 1/123.46 | 4ターン目もにらみつけない(→敵に4回目の行動を許す) |
0.243% 1/411.52 | 5ターン目もにらみつけない(→敵に5回目の行動を許す) |
0.0729% 1/1371.74 | 6ターン目もにらみつけない(→敵に6回目の行動を許す) |
0.02187% 1/4572.47 | 7ターン目もにらみつけない(→敵に7回目の行動を許す) |
0.006561% 1/15241.58 | 8ターン目もにらみつけない(→敵に8回目の行動を許す) |