おこしやすネットサル>このページ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【このページの目次】 ネットサル用語表 やる気の表記 能力値の簡易表記 ネットサル内でほとんど使われることのないサッカー用語 ネットサルと無関係の用語・表記 おまけ ページ内検索にかかわる表記 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ネットサル用語表】
単語名 | 解説 |
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うんざり | 練習直後に「練習がもう嫌」という旨の独り言を発してやる気が1下がる というイベントのことを意味しています。 |
おにぎりブレス | にぎりへんげの特殊能力『にぎる』によって放たれるあれを意味しています。 |
オランダのチンタラ オラチン チート | 内輪ネタです。オランダに「チート」という名前のチンタラがいて、彼のことを指しています。 オランダにチンタラはチート1体しかいないので、オランダのチンタラ=チートで確定です。 その名前からいろいろと遊ばれることが多く、愛されている存在です。 |
開拓 | チーム育成において、「勝利したことのないチーム相手に勝利すること」または 「試合可能なチームを増やすこと」を意味しています。 |
鑑定 | 育成し終えたサルカトーレのステータスを掲載して、周りから (特に、最高100点の点数形式で)評価してもらう行為のことを意味しています。 発売から20年以上経過した現代は鑑定行為が行われることは恐らくなく、 文献を読むときに必要となるだけの知識です。 |
キーパーチャージ | ゲーム内にはありませんが公式用語です。キーパーチャージとは特殊能力でキーパーを攻撃することで、です。(攻略本P31) ピッチアイテムによる攻撃もキーパーチャージと言えそうですが、攻略本では言及されていません。 |
経験値 | 各能力値の、ランクではない内部値のことを意味しています。 例えば、「スタミナチョコを使うとスタミナに5の経験値が入る」といった使い方をします。 |
試爆 (しばく) | 試合で起きた爆発的成長のことを意味しています。 |
種族固有称号 種族称号 | 『マムルの王様』『スーパーチンタラ』などの、 特定の種族でしか呼ばれない称号のことを意味しています。 『ミスター・マムル』『ミスター・チンタラ』などの称号のことではありません。 |
状況再現 | 1ヶ月目の練習時にて、特定の乱数時に発生する結果を覚えていくことで、最終的に、 練爆や特徴取得といったおいしい結果を再現するするというテクニックのことを意味しています。 ちなみに、状況再現自体はほかの要素(例:チャンピオンズリーグ第一予選の相手)でも 可能かもしれませんが、状況再現と言うともっぱらチーム育成1ヶ月目を指しています。 |
スタサル 初期サル | スターティングサルカトーレの略語です。 各国にいる16体(韓国のみ15体)のサルカトーレのことを意味しています。 |
スタメン | 公式用語です。スターティングメンバーの略語です。 言い換えると、試合で最初に出場させる4体のことです。 |
砂 | 『時の砂』のことを意味しています。 公式略号は「時」ですが、『時の砂』といえばどのカントクも「砂」と呼んでいて、 逆に「時」呼びでは伝わらない可能性があるので注意が必要です。 |
必殺技の宣言 | |
専門能力 | シュート・パス・ドリブル・タックル・キーパーの5能力を意味しています。 汎用能力と比べると、以下の特徴があります。 ◆練習での上昇値や『努力家』の影響が比較的小さい。 ◆ランクが上がるほど、次のランクまでの必要経験値が増えていく。 ◆適性に影響する。 |
操作三強 | タイガーウッホ・カラクロイド・マルジロウの3種族のことを意味しています。 この基準は、人口が多かった太古から、長年にわたって この3体のみが操作で強力な種族として評価されてきたことを根拠としています。 |
耐性 | 『炎に強い』『忠誠心が強い』などの防御系特徴のことを意味しています。 |
タッチダウン | 公式用語です。試合にて、ドリブル状態のままゴールに突っ込むことを意味しています。 |
ドーピング | スタミナチョコやアツアツごはんなどのアイテムを使って、 サルカトーレの能力値を上げることを意味しています。 また、スタミナチョコやアツアツごはんなどのアイテムをまとめて「ドーピングアイテム」と呼びます。 |
爆発 | 『爆弾セット』や『大砲発射』や火吹き山による効果、という本来の意味……のほかに、 爆発的成長の略語として使っている場合もあります。文脈から判断してください。 |
端数 | 体重以外の能力値において、あるランクから、次のランクになるまでの間に 入っている経験値のことを意味しています。 例えば、スタミナがランク ![]() ランク ![]() 端数とは、爆発的に成長した際に無駄となってしまう数値とも言えます。 |
汎用能力 | スタミナ・スピード・ヘディング・反応・集中力・体重の6能力を意味しています。 専門能力と比べると、以下の特徴があります。 ◆練習での上昇値や『努力家』の影響が比較的大きい。 ◆ランクが上がっても、次のランクまでの必要経験値は基本的に変わらない。 ◆基本的には、適性に影響しない。 |
疲労度 疲労 | 練習によって蓄積され、一定値以上たまると、練習にうんざりしたり 女湯に入るようになる仕様・数値のことを意味しています。 |
フェイント | 試合にて、高速状態でドリブルしながら敵ゴールへタッチダウン と思いきやギリギリのところで引っ込み、敵GKのタックルを空振りさせる。その隙にタッチダウン! というテクニックのことを意味しています。 |
本命 | 練習回数やアイテムを注ぎ込むと決めた1体のサルカトーレのことを意味しています。 |
間引き | ほしいスターティングサルカトーレと同じ国にいるいらないスターティングサルカトーレを 前もってトップチームへ昇格させておくというテクニックのことを意味しています。 こうすることで、ほしいスターティングサルカトーレが確実に来てくれるようになります。 |
4能力 一つ目の値,二つ目の値 A値,B値 | 内部で経験値が2種類ある「シュート・パス・ヘディング・反応」のことを意味しています。 2種類ある各値のことは、練習したときに先に経験値が入るほうを「A値or一つ目の値」、 もう片方を「B値or二つ目の値」と呼んでいます。 また「シュート+6,+4」のような表記がある場合、それは 左の+6がA値で、右の+4がB値ということを意味しています。 |
リセキャン イベキャン | 練習時の暗転直前にゲームをリセットすることで、練習後のイベント発生を起こさせないようにする というテクニックのことを意味しています。 最初は私がリセキャンと呼んでいるだけでしたが、 その後イベキャン呼びが生まれ、そしてイベキャン呼びのほうが広まりました。 ですが、リセキャンとリセ爆には関連があることから、リセ爆との関連をわかりやすくするために このサイトではリセキャンと呼び続けます。 |
リセ爆 (りせばく) | リセキャンの応用テクニックです。リセットを使って、練爆の乱数を固定させ、 練爆を起こし続けるというテクニックのことを意味しています。 |
ループ | 特定の何かに関して、自分にとって都合のよい結果が起きるまで同じことをひたすらやり直す というテクニックのことを意味しています。 例えば「1ヶ月目試爆ループ」は、チーム育成の1ヶ月目に試爆が発生するまで チーム育成を延々とやり直すことを意味します。 やり直すまでの間隔が短時間で済む内容に対して呼ぶことが一般的です。 |
練爆 (れんばく) | 練習で起きた爆発的成長のことを意味します。 |
サイト表記 | 閲覧者の検索ワード | ヒットする? |
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サルカトーレ | サルカトーレ | ○ |
サル | ○ | |
サル | サルカトーレ | × |
サル | ○ |